Saya no Uta es una de las novelas visuales mas reconocidas y controversiales dentro de su propio nicho siendo uno de los primeros trabajos populares del escritor Gen Urobuchi (reconocido también por escribir obras como Madoka Mágica, Fate/Zero entre otros), una experiencia que sinceramente si tuviera que decirlo en términos formales me pareció muy por debajo de la media o menos que mediocre en otras palabras.
Los personajes en general son planos sin nada destacable que ofrecer realmente y cuando hay un par que podrían resultar ser mas interesantes son desperdiciados por que simplemente la historia no tuvo prioridad en darles mayor desarrollo, un ejemplo de esto seria el propio protagonista Fuminori cuya introducción planteaba una extensa exploración psicológica de su lento descenso a la locura a causa de las circunstancias pero este aspecto tan interesante es apenas explorado mas allá de algunos momentos puntuales en la trama de paso volviéndose un edgelord en la segunda mitad del juego arruinando lo poco bueno que tenia tanto como protagonista como personaje en general, podría decirse lo mismo con Saya aunque sinceramente ella no cumple otra función narrativa real que ser un lolibait y parcialmente funcionar como "la caja misteriosa" con respecto a su verdadera naturaleza que tampoco es como que si fuera algo que uno no pueda ir deduciendo mas o menos durante la mitad de la lectura así que el personaje tampoco tiene algo muy rescatable, el resto solo están para formar parte del factor shock (como el ya mencionado Yusuke o Yoh) o mover de manera artificial la historia (Kojih y la doctora Ryoko) por lo que uno no le terminan importando en lo mínimo y mas porque algunos se pasan de estúpidos por la clase de decisiones que toman, en este apartado realmente no hay nada bueno que decir.
La historia se podría describir como un enorme potencial desperdiciado que prefirió anteponer el factor shock y ser lo mas artificialmente oscuro posible antes de explotar correctamente su propuesta de horror lovecraftiano, la mayoría de momentos "fuertes" tanto eróticos como gore se sienten bastante metidos con calzador con poca o directamente nula justificación del porque ocurren en puntos específicos de la trama resultando en escenas poco naturales o incluso involuntariamente graciosas (si es que no eres muy sensible) como por ejemplo la violación del Yosuke hacia Saya que es en donde mas se ejemplifica el problema que estoy comentando siendo uno constante a lo largo de todo el juego, otra cosa que la entorpece en mi opinión es en el como de forma forzada quiere que si o si empatices o estés del lado de su dúo protagónico incluso tras cometer atrocidades que aparentemente la obra intenta obviar con el "romance" entre Fuminori y Saya que al igual que mayoría de sus conceptos con cierto potencial esta apenas desarrollado por darle mas prioridad a otras cosas que al final tampoco aportan algo, eso por no mencionar los varios sinsentidos tanto en como se maneja lo de la verdadera forma de Saya como por directas decisiones de los personajes que solo sirven para hacer avanzar la trama de forma forzada como si de película genérica de terror se tratase, daría ejemplos pero no me quiero extender mucho.
Conclusiones, me da algo de gracia el como muchos intentan venderla como una obra profunda cuando realmente es mas una pila de factor shock y fetiches bajo un contexto de terror cósmico pobremente aprovechado junto a personajes de los cuales no das ni un carajo, una lastima que su buen estilo de arte y excelente banda sonora no compensen lo malo que es este juego que solo busca apelar al morbo de forma barata.
2/10
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