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Review of Rebellions: Secret Game 2nd Stage

Rebellions es una de esas historias atípicas de las cuales a primera vista nunca llegarias a pensar que realmente es algo fuera de lo comun o especial, y es que entregado a traves de la formula general de las novelas visual de subvertir tus expectativas al jugar con tus experiencias previas... aqui se nos entrego una obra fuera de serie la cual explora y enaltece todos los aspectos posibles del battle royal hasta llevarlos a su forma definitiva.

Toda esta introducción puede parecer puras florituras vacias pero no es para nada humo, y es que cada año salen decenas de battle royals los cuales después de analizarlos profundamente todos y luego de razonarlos detenidamente nos damos cuenta de en que es que terminaron fallando a nivel narrativo, pero yendo por puntos ahora te preguntaras... entonces que es lo que hizo tan especial a rebellions a pesar de que nadie lo conoce?

Bien dicen que los mejores diamantes estan bien ocultos y es que partiendo con lo principal, dire que sobre todo lo que hace especial a esta VN fue su modalidad... y es que no es para nadie un secreto que los battle royals son un espanto por sus reglas tan ambiguas y escenario tan simplones que promueven masacre sin sentido, aqui esto no existe debido a que el JUEGO es uno cooperativo donde se deben hacer ciertas acciones para poder sobrevivir en vez de directamente hacer actos completamente sangrientos sin ninguna razon... y a eso agregale que a diferencia de otros battle royals los personajes no son obligados de hacer esto en una fracción de tiempo ridiculamente corta haciendo que se pueda enfatizar mas en la atmosfera y acciones de los personajes durante el juego, es mejor cuando el escenario es lo suficientemente grande para que hayan huidas y persecuciones sin que se sienta que los personajes simplemente se pueden poner a hacer camping sin ningún tipo de consecuencias... y es que nunca podre tomarme en serio franquicia como fate donde virtualmente puedes hacer camping como si nada o directamente el escenario existe solo para ser una gran conveniencia con patas la cual ni siquiera se presta para que los personajes puedan ejecutar planes usando el perímetro como verdadera estrategia :/

Luego sigue el como todo tiene un significado desde las condiciones de cada jugador hasta la posición numerica de cada uno de ellos, junto al porque todo este juego esta sucediendo y el como todo termino asi, en la mayoría de battles royals los personajes son simples victimas que fueron secuestradas para participar en un juego sangriento.... mientras que en rebellions hay una gama amplia de participantes junto a sus motivaciones tanto para sobrevivir como para estar ahi, y es que hasta el como se ven obligados a participar en este juego y antagonizarse los unos a otros sin caer en simple brutalidad sin sentido hace que todo se sienta mas gris a pesar de que obviamente el eje moral de la historia no acompaña a varios de los personajes de esta serie (vamos que no es moralmente gris el elenco del show)... y es que seria absurdo que nos encontremos en otro de esos casos donde o todos son blancas palomitas o puras ovejas negras. Todo esto es mejor cuando por fin nos encontramos ante un juego mortal donde los encargados son mas que sadistas sin rostros inmunes al karma, yendo asi varias gamas de personas entre ellos y todo con una sutil contraposición con estos administradores, cosa contraria a historias como squid game donde hay un sin sentido numero de participantes los cuales no llegas a conocer a tiempo ni a que lleguen a interaccionar entre si, mientras que aquellos que administran el juego son todos unos individuos distantes que usan mascaras y moduladores de voz haciendo que parescan mas IAs que seres humanos con individualidad y intereses propios... y dando al final simples razones generales las cuales son muy pobres del porque de la participación y existencia tanto de los jugadores como de los administradores.

Después el tema tanto de justificar el juego como el desarrollo del mismo juego el cuestion no tienen comparación... y es que aqui se nos deja muy en claro desde el inicio que esto no es un chiste y las razones detras de todo este juego permanecen en misterio, asi incentivándo a los personajes a ser proactivos en cada ruta para descubrir todos los detalles aun cuando de inicio se les fueron dados todos los detalles a cada jugador para que no haya una clara situación de desventaja como suele suceder en este genero, es por ello que los personajes se mueven constantemente por sus propios objetivos sin que no haya de por medio tiempo de relajación como en por ejemplo algo como mirai nikki, y esto es mejor cuando la serie de partida no tiene de por medio un centenar de personajes en el escenario, asi podemos ir conociendo a cada uno de la docena y media de personajes que tenemos en la serie al mismo tiempo que se enfrentan para conseguir su propia supervivencia sin que las cosas se vuelvan un baño de sangre ya que si chicos... aqui no hay una incitación a usar armas aparatosas para generar un innecesario charco de sangre para llamar la atención del publico mainstrean... ya que la estrategia es esencial en la modalidad de este JUEGO y es mejor cuando no hay nada irreal como superpoderes o superadolescentes con un IQ infinito y un plot-armor fuera de este mundo. Y es que la accion aqui es espectacular con los personajes moviendose constantemente de zona en zona hasta que llegas a memorizar cada una de ellas y ves peleas tan variointas como "katana vs morosierra" o "boxeo vs pistola", es gracioso ya que a pesar de que la serie tiene una cierta inspiración a black lagoon nunca llega a ser una obra de un estilo tan exagerado como esa serie, siendo que aqui se mantiene bastante el realismo de los combates y todo mientras se le agrega un gigantesco peso emocional a cada uno de ellos todo sin que la accion se sienta obsoleta.

Por ultimo punto esta el que la historia intenta ser mas que un battle royal, y es que los encargados al contrario que la mayoria de mentes creativas detras del battle royal se dieron cuenta de que este no es un genero que nacio para ser divertido, todos cometen de forma equivoca este error de premisa y es que se quedaron con la vision del colisio romano donde todo es fama, poder y satisfacción ignorando que al final esto es una simple TRAGEDIA, no es natural que algo como esto llegue a estar controlado y incentivado mas aun cuando hablamos sobre cuestiones sobre la consciencia y el entorno humano, y es por esa razon que esta obra de ipso facto estaba destinada a ser grande ya que no posee una filosofía catastrofista detras, en rebellions todo sucede con un fin apreciativo para reflexionar mas que para divertir por ello poco a poco nos van mostrando una gran gama de escenarios hasta que estos converjan en un gran final, por ello en retrospectiva cada detalle y desarrollo se apresia mejor en retrospectiva, todo en vez de simplemente apagar el televisor y olvidarte de que estuviste viendo en pantalla algo horrible lo cual para colmo debido a las implicaciones que hay detras de la serie... es muy probable que ahora mismo este sucediendo algo como esto en una isla recondita y remota donde los ojos del mundo no pueden verlo.


-Sin mas pasemos a un resumen rápido ruta a ruta para luego hablar de los personajes:

Absolute revenge:

Preciosa historia de venganza con un hermoso final, los personajes y sus dinámicas junto a sus peleas son grandiosas donde se pone en juego las ganas de vivir de la gente (aunque algunas veces pasan muerte o supervivencia muy sacadas con los pelos cosa que se irá repitiendo ruta a ruta), lo mas grandioso fue el como de forma natural se fueron formando grupos y separándose por conflictos de intereses mientras intentan desentrañar los misterios que hay de fondo... todo hasta que llega el momento que lo cambia todo. Si esta ruta tiene problemas seria el tema de la ilustración y algunas pocas cuestiones que se dejan de fondo (el mapa podria ser mejor usado cosa que también sera una constante hasta el final).

Sin mas dire que esta ruta tuvo temas sobre las motivaciones y el deseo ademas de que se jugo muy bien con el factor desconocido de que no se sabe a ciencia cierta todos los detalles del juego para que asi los personajes tengan que ser extremadamente proactivos siempre, ademas ya se puede ir visualizando el porque esta historia es una novela cinetica y que el tema de los memorie chips es majestral debido a lo realista que es el hecho de que les juegue encontra el ser simples adolescentes a la hora de encontrar refugio y comida o incluso el encontrar una salida del juego, junto al como conseguir las cosas con los chips no es simplemente quererlo sino que tienes que acumular muchos para lograrlo.
•8/10

Bloody Rave:

Trepidante historia acerca de las relaciones humanas en circunstancias tensas y desesperanzadoras, la segunda ruta empieza de forma mucho más desenfocada que la primera pero teniendo desarrollos mas atrevidos y realistas todo con un enfoque mas reactivo que la hace inicialmente mas pesada que la anterior ruta, aqui los personajes en vez de estar metidos en una carrera de supervivencia contra el tiempo para limpiar sus condiciones de liberación y asi completar el juego... se organizaron en pequeños grupos claustrofóbicos que intentan a toda costa sobrevivir mientras se enfrentan entre si, debido a esto se profundizo mucho mas en un montón de personajes que quedaron de fondo en la primera ruta pero también lo hizo menos inspirador y personal que antes debido a lo poco heroicos que llegan a ser estos personajes... por supuesto esto fue asi solo hasta la mitad de la ruta donde ya apartir del ultimo tramo el enfoque que tomo esta ruta le terminó dando frutos, asi haciendo que te importaran personajes que en estandares normales no tendrian nada para ofrecer y que hasta sintieras pena por ellos, y es que es increíble el como esta ruta logro ser hasta mas tragica que la anterior con una conclusión inspiradora y llena de emociones.

La tematica esta vez fue por el lado de los vinculos y la diferencia entre poder y fuerza junto hacia las razones que hay detrás de conseguir estas, con equipos variopintos que convergen perfectamente hacia un mismo lugar sin cosas estupidas de por medio como relaciones sin sentido que van mas alla de lo profesional u equipos forzados por el guion y es que al final el enfoque poco favoritista de esta ruta fue lo que la hizo brillar, como ya dije la primera mitad con su ritmo se toma su tiempo en hacer personal los sucesos y asi hacer que ciertas cosas en un inicio sucedan demasiado rapido sin que te den tiempo para acostumbrarte al cambio, ademas sigue siendo técnicamente muy limitada y estatica pero aun asi las batallas se mantuvieron realistas sin ningun personaje siendo aventajado o sobrevivido de forma poco consecuente al desarrollo de la trama... sin mas debo decir que el problema del escenario aquí también se acentuo mas que en cualquier ruta, aunque debo decir que el cronometro de esta VN sigue siendo majistral y que por esto ya se puede visualizar mentalmente donde esta cada zona y que tan lejos se encuentra un jugador de otro (cosa que te demuestra que esta serie está escrita por el mismo equipo que root double ya que ahí también pasaba lo mismo).
•7.5/10


Code Revise:

La ruta mas larga de todas y también la mas conmovedora y dolorosa, code revise tomo un enfoque mas familiar y introspectivo durante todo el punto medio de la historia, esto hizo que sea mas paulatina toda la convivencia entre los personajes y las cuestiones que se nos revelaron sobre el mundo... y es que esta es una historia desgarradora sobre la voluntad humana resistiendose a la injusticia... pero pereciendo al final ante fuerzas superiores. El efecto dominó justifico hermosamente el como aqui se fueron dando poco a poco grandes cambios con respecto a las otras rutas y es mejor cuando ves el como cada personaje se desarrolla y lucha por mero humanismo en contra de la situación... haciendo asi que estas sean las batallas mas tensas y desgarradoras de todo el juego. Fuera de tener de fondo a diferencia de las otras rutas una especie de guerra de facciones... esta ruta fue mas un misterio y suspenso por ende es mas sobre ir escalando poco a poco la tensión hasta que explote y es por ello que cumplio a la perfección su cometido. Solo puedo decir que también en esta ruta senti mucho esos problemas que dije sobre el escenario, aun y cuando sigue siendo consistente con la situación y que la parte visual sigue siendo blanda a pesar de que esta es la ruta donde mas empeño se le dio gracias a la gran cantidad de ilustraciónes que nos dieron los dibujantes. Sin mas es una llama hermosa de principio a fin que te duele cuando se apaga y asi solo quedandome decir que personalmente sigo prefiriendo la primera ruta aunque esta ruta y sus cuestiones sobre las reglas, los heroes y la voluntad fue mucho más ambiciosa que las rutas anteriores.
•8.5/10


Decoded Real:

La última ruta de Rebellions es perfectamente definible como la conmemoración de todo lo que es la serie... una historia de Rebelión, una batalla contra la irracionalidad, ademas de una historia de amor y hermandad. Aquí luego del enfoque misterioso y tenso de la ruta C se decidió retomar los hechos de la ruta anterior desde un punto divergente donde todo pasa diferente, tomando asi un enfoque sobre una lucha contra el destino y fuerzas superiores a traves de las leyes de los juegos y las apuestas con los personajes desafiando las reglas. Esto puede ser pasado por alto en un inicio pero no es para nada puesto al azar el que los personajes representen una carta específica de la baraja dé naipes y es que es por ello que sucede todo este enbrollo final donde la voluntad humana permanece inquebrantable ante la injusticia y el control absoluto... al final no hay dudas de que esta es una historia sobre llegar a la revolución a traves de la rebelión y es increíblemente complejo el como se llega a esta a traves de la disidencia que nace desde adentro del propio sistema asi expandiéndose hasta llegar al exterior.

La conclusión de los personajes fue hermosa sobre todo gracias a esa respuesta fuera de serie que nos dieron al dilema de carneades en medio de un contexto tan desesperanzador, ademas el enfoque emotivo y humano que decidió tomar la historia hizo que por ello el final fuera aún mas duro. Personalmente cuando te paras a pensar se hace obvio que no era necesario que murieran tantos personajes mas aun cuando tomas cuestiones que hay de por medio como ciertas nerfeadas que le metieron a algunos de los personajes y ciertas muertes que eran perfectamente evitables (aun y con simbolismos de por medio del como al final sobrevive un numero similar al que sobreviviria en una partida standart muy bien administrada del juego), por supuesto no digo que no tuvo que morir nadie en la ruta final ya que habían personajes que necesitaban morir para culminar su desarrollo pero sin lugar a dudas esto es algo que se pudo hacer mejor... mas aun cuando tomas en cuenta el time-skip donde debido a la limitante que se creo en forma de retcon de que rebellions y killer queen deben estar conectadas... la obra termina con una conclusión un tanto insípida donde quieren que te juegues una pseudo-secuela la cual a tintes generales estás directamente entre si no tienen nada que ver la una con la otra fuera de un aspecto de fondo que tienen en común.

En fin, es mi final favorito de los 4 pero definitivamente la conclusión como tal no me termino de convencer, fue un viaje espectacular y bombastico donde los sentimientos y espíritus de todos convergen en uno solo dando una conclusión cerrada para los personajes, pero debido a lo anterior en mi opinión para cerrar lo que quedo de la trama sin temrinar con respecto a los juegos y al mundo se debio de sacar una suerte de epílogo donde los personajes reflexionaran y por ejemplo terminaran al final de cremar a sus compañeros caídos asi cerrando el ciclo... pero no obtuvimos nada de eso y al final hasta te dejan con las ganas para que te vayas a jugar Killer queen.
•7/10

Zeroing rebel:
Esta es la ruta extra la cual fue introducida solo en la version de pc (la cual tiene porno xd), debo decir que este tiene que ser uno de los materiales extra más fútiles que se han hecho en este mundo, no aporta nada y su existencia llega hasta a crear plot-holes y conveniencias argumentales en retrospectiva a la historia principal haciendo asi que incluso la relacion entre akira y la heroina sea bastante superficial, todo debido a que no se ponen de acuerdo con si quieren o no que esta cosa tenga una conexión directa con la historia principal. Los sucesos pasan tan rapido que no hay tiempo para conectar con los hechos y debido al enfoque catastrófico que tomaron aqui con un montón de cosas sucediendo alrededor sin que se pueda llegar a comprender siquiera que esta pasando... al final se llega a contradecir la información anterior que se nos dio con respecto a lo relatado de este episodio en las rutas anteriores, como prueba mira el como akira aqui no es un héroe proactivo que va por hay ayudando a la gente sino mas bien un heroe circurstancial el cual simplemente estaba pasado por ahi y por casualidades de la vida terminó interviniendo, es por ello que todo lo dicho sobre ser un heroe y villano no termina de consolidarse con esa pseudo-fuerza antagónica que se sacan en el último momento la cual su plan maestro es simplemente una conveniencia ocurrencial la cual era demasiado enrevesada como para que valiera la pena el que se llevara a cabo o que siquiera pudiera llegar a cumplirse, lo unico que puedo remarcar aqui es el como es un buen ejemplo indirecto del como en ficción la perspectiva de la historia es de la cosas mas importantes ya que si hubiera sido contada desde la visión de un personaje mas enterado del escenario y se hubieran dejado de lado el misterio infructífero esta historia por lo menos pudo haber sido una tragedia conmovedora... sin embargo solo obtuvimos un battle royal desinspirado y apresurado que esta lleno de factor shock por doquier.
•Zeroing Rebel: 4/10

PD: puntos extras en contra a esta cosa ya que todo el material externo y descripciónes que hay sobre el episodio son vende humos, te venden esta mierda de forma mas epica de lo que al final realmente es... y simplemente no me entra en la cabeza que realmente haya sido hecha por los mismo escritores de las rutas anteriores aun y cuando son mencionados en los creditos -_____-


•Personajes:

-Shuuhei: no durare tanto en esta seccion ya que la reseña esta durando mucho asi que solo dire que el protagonista principal de rebellions ni siquiera es el protagonista como tal ya que esta es una historia multi-perspectiva centrada en el drama de grupo asi que todos tienen su tiempo para brillar. Aun asi shuhei es facilmente el personaje mas complejo de la obra con todo este tema sobre su naturaleza y deseo de proteger lo que ama, no en todas las rutas es el MVP pero si en la mitad de ellas y todo sin que se vuelva reiterativo el tema y se pueda concluir su desarrollo de forma satisfactoria, y debo decir que fue gracias a este cambio de motivaciones que se va dando ruta a ruta que rebellions se termina sintiendo con una forma narrativa tan cinematografica.

-Kotomi: ella cumple perfectamente su rol como moral pet y es que a pesar de ser mostrada como una chica debil tiene una gran voluntad, demuestra perfectamente que siempre hay espacio para el amor y su relacion con shuhei es probablemente la mas conmovedora de entre todas las parejas, siendo que siempre se relacionan asi mientras que las relaciones romanticas entre los personajes restantes van cambiando ruta a ruta.

-Yuna: esta es sin lugar a dudas el personaje con el mayor impacto en la historia, su moral sobre el heroismo es algo que impacta facilmente en el espectador y se justifica de sobremanera su participación en la historia junt a su conclusión final, lo mejor de ella es el como sirve de maestra y guia del grupo de una manera que no se sienta favoritista por parte de los escritores. Ademas llega hasta a justificar em parte la logica detras de los combates al poner en manifiesto esa regla de que es normal fallar los disparos en vez de acertarlos.

-Kurokawa: Este gamberro no solo es la mayor sorpresa de esta historia sino también probablemente el mejor personaje junto a shuhei, su desarrollo es el mas notable y se justifica de perfectamente su accionar dirante toda la serie aparte de que segun la posición que tenga es un buen villano o aliado ya que esos roles iran cambiando entre todos los personajes ruta a ruta.

-Mariko: empezo siendo una castroza y termino el personaje femenino con el desarrollo mas llamativo, es espectacular el como segun la pareja que tenga durante la historia esta puede truncar a enaltecer a dicha persona y siendo sincero justo esa separación que tiene con su pareja oficial en las rutas finales fue lo que estuvo mas cerca de hacerme llorar, aprovechare para agregar el como segun hace presente eso que mencione de las muertes evitables con ella ya que en una de las rutas su muerte es medio anti-climatica y hasta rompe el sacrificio que hizo su compañero en dicha ruta.

Mashima: no hay otra forma de definirlo que como el rocky de esta historia, su espiritu de lucha no tiene comparación y es increíble el como a pesar de ser un lobo solitario se desenvuelve bien segun la relacion que forme en x o y ruta con su compañero, teniendo una relacion simbiotica entre ambos partes para asi mejorar cada uno como persona.

Yui: es el angel de esta historia y es sorprendente el como a pesar de ser un arquetipo diseñado para ser usado como saco de boxeo en estas historias... aqui se las ingeniaron para darle una participación profunda donde llega a ser mas que una damisela en peligro siendo asi un reflejo de una parte de la moral de esta obra de ficcion, mas aun cuando su existencia aporta al hecho de que a pesar de que todos los personajes van cambiando de relaciones entre si durante todas las rutas... al final no es seguro que siempre que ella o otros personajes se relacionen entre si eso vaya a terminar en un romance

Daisuke: a primera vista solo un chico normal que pintas de barco sin rumbo pero al final sorprende como una fuerza conflictiva bastante buena en esta serie, cumple perfectamente su rol y todo sin ser excesivamente castroso u impertinente.

Hatsune: es increíble el como esta serie rompio tantos arquetipos aprovechandose de un contexto como este... aqui lo menciono ya que es facilmente una de las mejores demostraciones que he visto sobre una idol y sus cambios ruta a ruta son bastante buenos aunque uno en especifico es problemático ya que se da muy deprisa, fuera de eso es espectacular como concluye su personaje luego de a ver sido por tanto tiempo alguien tan poco capaz. Aparte debo mencionar el como también refleja el efecto domino de la serie ya que apartir del como se den los encuentros iniciales entre los personajes toda la trama se va a ramifar asi produciendo diversos resultados ruta a ruta.

Mitsuru: este chico se la paso siendo una victima pero nunca dejo de tener valor, es sorprendente el como termino siendo de los personajes mas utiles y el como se desarrolla para dejar de ser un otaku y asi volverse un hombre... sin embargo también es el personaje cuyas muertes te hacen plantearte el porque de tanto sacrificio?

Osea, nunca le dieron un premio y hasta el final te vas a quedar con la sensacion de que tal vez hasta era mejor hacer una ruta extra para darle su premio y que asi quede mejor ese punto que quiere hacer la obra de que cada uno de los personajes que sobreviva va a tener que hacer su propia rebelión con maneras diferentes com las cuales se llevaran a cabo.

Kei: el personaje con las interacciones mas graciosas sin lugar a dudas y es aun mas gracioso cuando te das cuenta de que es una autista xd, a pesar de ello es mas que un comic relief y es sorprendente el como se apoya con su compañero y a pesar de ser tan fuerte tiene vulnerabilidades creibles.

Tsukasa: algunos podrian llamarlo el deuteragonista pero para mi no hay mejor forma de mencionarlo que con la etiqueta de "rival", es una increible fuerza antagonica que nunca se queda quieto y tiene una increible demostrando de inteligente y manipulación sin que se sienta aventajado por la trama o forzado, todo mientras tiene un gran arco de desarrollo basado en la confianza la cual en estandares normales seria veneno en un escenario como este (sinceramente no me sorprende que el y rei sean los personajes mas populares jaja).

Haruna: la chica taciturna de esta serie fue toda una sorpresa desde su aparición inicial en la primera ruta y siguio asi hasta el final, hay personajes como ella que justifican perfectamente su actitud sospechosa hacia el juego y te mantienen a la expectativa sobre lo que pasara asi que no tengo mucho que mencionar fuera de que junto al siguiente personaje creo que hubo un obvio nerf en la parte final para complicar la tension de sobremanera, pero fuera de eso su arco de redencion es brutal sobre todo porque al contrario delo que pensaba no la hicieron ver como una simple y pobre victima.

Hitomi: no puedo creer que esta chica histerica alla temimado siendo uno de mis personajes favoritos por su singularidad y actitud tan particular y es que al final es facilmente de las mejores yanderes de todas la ficcion, elegante pero espinosa, ruda pero afectiva. Kazuya hitomi es a primera vista el personaje mas fuera de lugar de todo rebellions ya que todos son escolares para que asi compartan ciertas cualidades y conexiones entre si, pero sorprendentemente sirvio perfectamente como fuerza alienígena en esta historia para que la accion ocurra y eso es lo mas sorprendente sobre el como la manejaron los escritores. Mas aun con todo eso que luego hace que se le relacione con el personaje extra el cual aporta de sobremanera a la vision del mundo ya que incluso llega a tener una conexión con otros personajes del cast.



•Apartado tecnico:

Ya terminando dire que simplemente el apartado cisual es facilmente lo peor de la serie por lo feo que es y es que no fue una buena idea contratar a artistas H mas aun cuando tomas en cuenta el genero de esta historia... osea el battle royal (action+suspense) ya que se necesita una buena estetica para manejar una serie como este y esos dibujantes no suelen tenerla, fuera de eso si debo decir que los fondos no estan del todo mal y que los diseños son extrañamente muy acertados sobre todo por que variaron los CG con las escenas de pistolas que cargan los personajes de vez en cuando ademas de que los diseños son bastante acertados mas aun cuando consideras que son los tipicos estereotipos de contextos escolares con la delegada de clase, la idol, el delincuente y hasta el deportista. Despues esta el apartado sonoro en donde los efectos especiales estuvieron bastante bien y le agregaron el sentimiento adecuado a cada momento (sobre todo ese efecto de lluvia), junto a la musica la cual sorprendentemente fue bastante buena sobre todo en la version de pc donde agregaron algunas piezas extras que luego introdujeron en la version de switch, luego los Op&En son hermosas piezas (fuera del primer opening que tiene un rock demasiado exagerado para el contexto) sobre todo por el como simbolizan el cambio que hay cuando aparecen en todas las rutas y la actuación de voz estuvo también bastante buenas aunque no se porque el director no se dio cuenta de que uno de los personajes siempre pronuncia mal el nombre de otro en todas las rutas xd. Solo le queda mencionar de este apartado el como las graficas están bastante bien y es que con graficas me refiero a las funciones de PDA y reglas del juego que hay en la opciones ya que se van rellenando conforme pasan las rutas, pero si debo mencionar el como se pudo hacer mucho mejor el tema del mapa agregando mas detalle en vez de dejarlo como un fondo y que asi se puedan visualizar mejor cada zona asi como lo hicieron en root double. Fuera de eso a pesar de no ser inadaptable la historia se las arreglo en justificar su naturaleza como kinetic novel y que la dirección cinematográfica que intento emular la historia fue bastante buenas ya que incluso a primera vista no vas a levantar las cejas cuando pasen escenas como la de los personajes recargando las armas fuera de pantalla mientras estan en un tiroteo.


Antes de pasar a las notas finales junto a la respectiva nota a esta pieza de arte, debo decirles a todos que hay que mencionar el como dependiendo de la versión que reproduciste la experiencia es una u otra, y es que la versión de psp tiene algo a su favor como lo es la barra de completado para que asi juegue con tus espectativas sobre cuando va terminar la historia... mientras que la version de PC es simplemente un port el cual a pesar de mejorar un poco la musica y el arte feo de la serie, esta termino mandandolo todo al carajo al agregar porno el cual hasta queda fuera de lugar en muchos momentos y para colmo llega hasta a sexualizar una escena de "violacion"... esto fue super terrible y es peor cuando tomas en cuenta la ruta extra de la version de PC la cual baja por completo la increible calidad narrativa de esta serie, después la versión de movil es lo mismo pero sin porno pero al menos se puede agradecer que existe la versión de switch la cual agrega todo lo bueno de todas las versiones y es que tiene el apartado tecnico de la versión de pc sin el porno de esta misma (incluyendo el deshacerse de esos molestos pantyshots que quitan seriedad a varias escenas), al mismo tiempo que se deshace de la ruta extra la cual no aporta nada a la historia... y mira que si querian agregar contenido nuevo podian hacer una ruta extra antes de la 3 y 4 para asi darle oportunidad de protagonismo y supervivencia a personajes que no la tuvieron pero en vez de eso prefirieron poner un contexto innecesario que al final no importa (en resumen no hay peor historia que aquella que no merece ser escuchada ya que no aporta en nada).

Creo que ya no tengo nada mas que decir, terminare diciendo que rebellions fue la mayor sorpresa que tuve en estos ultimos años ya que no esperaba encontrarme con una obra tan profunda la cual tiene una portada tan poco atractiva, esta es la demostración de que las apariencias engañan y que nunca hay que rendirse en buscar nuevas y mejores piezas de ficcion ya que nunca sabes lo que te puedes llegar a encontrar.

•Rebellions: Secret Game 2nd Stage: 8/10
Esta nota es para la version de consolas (sobre todo para la de switch), la de movil es un 6/10 por esa ruta cochina que no ayuda en nada y la de pc un 5/10 por aparte de tener eso también meter porno de por medio. Ya luego debo decir es una lastima la poca popularidad de esta serie a pesar de ser facilmente el mejor battle royal de todos los tiempos... y es que fuera del stream traduciendo en vivo del japones al ingles hecho por GundamAce, es una lastima que lo unico que temga disponible tu denominador comun para ver esto sea una versión traducida en maquina de la decadente version de PC :/
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Added by Delgora
6 months ago on 1 January 2026 18:06