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Review of Grand Theft Auto V

Carta de ódio a Rockstar Games

Gta é uma franquia que marcou a vida de toda uma geração, hoje facilmente é o jogo mais aguardado e jogado da história e é assim justamente porque é um jogo simples, fácil e absolutamente linear, talvez o único gta não linear seja o 5 que pasme, tem 3 finais e os tres finais são exatamente iguais sem consequências.

Pra começar eu odeio eu genuinamente odeio a mecânica de missão dos gtas seja os novos seja os antigos, missões do tipo "vá até o quadradinho do mapa, posicione seu rifle exatamente no ponto laranja, com um exato rifle, com um exato tipo de silenciador, as 17 horas em ponto e antes das 20 horas e você tem que acertar exatamente na cabeça e não pode assustar a vítima se não a missão falha" "ah mas eu quero fazer do meu jeito" a rockstar diz "NÃO! NÃO PODE FAZER DO SEU JEITO! É DO MEU JEITO E PONTO FINAL!" é uma forma muito ridícula, mecânica, entediante e sem graça de fazer um video game.

A rockstar não consegue diferenciar a experiência de um jogo da experiência de um filme, Dan House como um grande fan dos filmes do tarantino não foi capaz de perceber que o fazia os filmes do tarantino filmes divertidos era um certo grau de improviso e aleatoriedade das cenas, coisa que não existe no gta, ou vc faz a missão exatamente e milimetricamente como o jogo quer ou ela falha.

Isso é ainda mais desesperador quando você tem o mínimo de cérebro e tenta fazer as missões do seu jeito, agindo no stealth, na raça ou mesmo trapaçeando, coisa que não existe no gta, só existem missões lineares, é um jogo perfeito pra quem tem o cérebro derretido e não quer pensar muito "vá ao ponto X, mate Y com W e volte pra Y antes do amanhecer".

zerar os gtas antigos é um sofrimento, os controles são horríveis, a física é um desastre e os sistemas de compra e venda simplesmente absurdamente desbalanceados, zerar os novos é puro tédio porque não há dificuldade, só mira e mata, mira e mata, auto aim, mata, mira e mata, vai pro ponto X e mata, não tem variação. Por mais que muita gente fale mal da ubisoft, os jogos da ubisoft tem muito mas muito MAIS variação nas missões, FAR CRY 4 tem muito mais LIBERDADE que QUALQUER GTA!


Um exemplo que me irrita pra kct é a missão final do gta 4, quando eu tô em perseguição com o Pregorino e você tem que esperar ele entrar no barco pra iniciar a perseguição, pra ter a cutscene, só que pra quem tem cérebro a missão parecia bem simples, perseguia o cara, matava ele antes dele chegar no barco, mas advinha? NÃO TEM COMO MATAR O CARA ANTES DELE CHEGAR NA PORRA DO BARCO, eu literalmente bazuquei o cara 10 VEZES!  E o cara não morreu! PQP jogo podre mané. Outro que me irritou muito foi a missão de matar o Pulaski, CLARAMENTE DAVA PRA MATAR O MALUCO ANTES DELE ENTRAR NO CARRO, MAS A PORRA DO JOGO NÃO DEIXA!

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Added by Magnifik
7 months ago on 9 November 2025 09:29