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Review of Adventure Time

Mundos post-apocalípticos, dimensiones paralelas, profecías, viajes en el tiempo, filosofías retorcidas, demonios, vampiros, distopias totalitarias, Adventure Time podrá ser todo lo que quieras, pero genérica nunca. Es por lejos el cartoon con más contenido y lore que haya visto de todo mi repertorio y vaya que he visto una insana cantidad de mierda. Se siente incluso como más grande que Avatar por rato largo y es ese también el motivo por la cual la serie es un hit-or-miss al criticarse; mucho de lo que expande es inútil, pero no nos adelantemos.


La premisa la podríamos resumir en un combo de Zelda con Fallout, un mundo mágico producto de un holocausto nuclear. La mejor aproximación sería por el contrario la saga de Shannara, las similitudes son varias que parece una calca. Nunca fui un fan de Shannara, la trama era lo mismo que el señor de los anillos sólo que mucho más lineal y con elegidos. La descripción de la destrucción de las bombas nucleares tampoco fue su fuerte, nunca afectó la trama directamente, en su lugar era sobre el protagonista rubio élfico que no es Link.


Adventure Time era en un inicio igual; una mezcolanza de magia y ciencia ficción usado como truco para llenar la serie de imaginación. De hecho, no puedo decir que la genialidad se note a primera vista, la serie es sin dudas raras y eso es lo que atrajo a muchos. Cada episodio estaba diseñado para subvertir de una forma tus expectativas de cómo acabarían las cosas con su buena dosis de humor negro. A fecha presente me sigue impresionando como CN aprobó que dieran moralejas crudas, siendo más concretos hay un episodio donde Finn y Jake intentan cambiar la actitud cretina de un gigante de pasto, para que al final esto empeorará la situación y los personajes se vieran forzados a volverlo un cretino porque alejaba a unos hombres lobo de exterminar a una villa de gente casa.


Y luego de ello tenías cosas como Magic Man o Lemongrab y pam, un montón de gente se fijó en la serie. Y ahora que me lo pongo a pensar, era obvio por que la serie tenía ese tono y sentido del humor abstracto basado en reflejar lo tierno y lo macabro. Viene de la misma calaña de Flapjack, el candle cove original, no olvidemos que CN estaba en una crisis, y lo más seguro es que lo arriesgaron todo para agarrar audiencia.


Aquí se puede apuntar fácil otro mérito de Adventure Time, en términos de innovación era muy poco común. Aún recuerdo cuando se estrenó por primera vez y chocaba con lo que hacían Courage o Billy and Mandy.


Pero eso no es suficiente para interesarme ya que no soy un niño, y ese era un problema, la serie era en su mayoría episódica. Tenía sus recurrencias como Ice King buscando secuestrar a Bubblegum o que Marceline buscará trolear al dúo, pero era una formula del monstruo de la semana o de perder el tiempo. No había una trama hasta que pasaron las primeras temporadas las cuales se volvieron obsoletas a largo plazo porque todo el twist del apocalipsis nuclear y el lich cambiaron la dinámica por completo. Los arcos argumentales se volvieron más largos y el mundo más consistencia por así decirlo.


¿Recuerdan que les dije que la parte de Fallout de Shannara era un truco sin relevancia en el setting? Adventure Time tenía auténtica noción que debía volver relevante la guerra de los champiñones y la mitología de los elementos en su trama y de algún modo logró darle forma.


Esta podría ser la era en que las teorías conspirativas de mierda se volvieron realidad y la serie empezó a ser mucho más querida, con decir que los mismos otakus la han visto. ¿Y saben qué? En esta ocasión el twist no fue un retcon. Ok, técnicamente lo es, pero habían varios elementos que daban la impresión de que el mundo era más jodido de lo que uno se esperaría. El cambio fue a mejor, como dije los personajes fueron explorados con ello.


Finn en un inicio era un prota de shonen del montón, no fue sino hasta que la serie empezó a avanzar que fue dejando esa actitud. La serie fue creciendo acorde a su audiencia y Finn no fue la excepción ¿Saben que es empezar como Naruto y terminar como un adulto serio, hecho y derecho? Se tratan de temporadas tras temporadas de cambios causados por vivencias y cagadas. Noviazgos, amistades perdidas, reflexionar sobre el destino de su raza y sus acciones, aparte de filosofar sobre su situación y comportamiento y como la vida sigue adelante. Incluso perdió un brazo y nunca lo recuperó. Hay que tener una gran convicción como escritores para no volver al status quo con este cambio.


Y no es algo que se restrinja a Finn, todo el cast principal obtuvo un cambio igualmente gradual al punto que sentías que los personajes fuesen sacados de NGE o NHK. Jake empezando como sabio para volverse más manchild e inseguro de sí mismo y de la credulidad de sus hijos. Bubblegum siendo en un inicio una Zelda para volverse una dictadora neurótica de la misma calaña que varios de sus hijos igualmente enfermos mentales. Marceline pasando de una rebelde irresponsable a volver a dar un carajo por la gente luego de siglos de miseria y de ser constantemente abandonada. Y el mejor caso es por lejos Ice King, hacer de un viejo creepy y patético un personaje tan trágico, un científico que se volvió loco por influencia de una corona ancestral que no es más que una máquina que concede deseos del subconsciente.


Si estamos hablando de personajes al calibre de NGE y sólo de los principales sin hablar de Flame Princess, el neurótico de Lemongrab, Betty, BMO, o Magic Man ¿entonces de dónde viene el hit-or-miss? Simple, los personajes son increíbles pero la trama sigue siendo inexistente. Por el lado positivo, la serie tenía momentos en que decía “oh esto es un 9/10 no irónicamente” como en los arcos de Lemongrab hasta que me percataba que para acabar ese arco pasaron decenas de capítulos irrelevantes. La cantidad de relleno y expansiones inútiles en Adventure Time es ridículo. Cerca de un tercio de la serie podría ser eliminada y mejorarías un 50% del guión.


La parte que daña más la narrativa es que se expande sin ningún rumbo, podrá que Dungeons and Dragons pequé de ser muy restrictivo en su cosmovisión del character alignment, no obstante, eso hace que el mundo sea consistente. No existe consistencia en Adventure Time, hay tanta mierda cósmica y lovecraftiana que puedes viajar a múltiples dimensiones y modificar la realidad a tu antojo. No hay un límite con lo que los personajes puedan hacer o no. Sí es cierto que tiene un lore central con los elementos y los cataclismos, pero no evitan que haya muchas irregularidades (al menos no es putas Homestuck).


La serie no pudo abarcar todo lo que se propone y muchas subtramas y arcos de personajes son dejados al aire ya que cada temporada metía más y más. Por otra parte, muchos cambios que duraron varios arcos volvían al status quo como cuando Bubblegum dejó su reino cuando el Rey de OOO tomó el control sólo para volver tiempo después vía golpe de estado. Que decepción. La paja también arruinaba la construcción de los clímax la mayoría del tiempo, no se les olvide las pendejadas de Orgalorg y quien sabe que otra mierda.


 Y para el caso, los personajes con el tiempo se volvían tan disfuncionales que era difícil seguirles el paso Bubblegum era mi personaje preferido por toda la mierda fea digna de Stalin que hizo, orquestar un genocidio, deshacerse de sus hijos como abortos, obsesionarse con la inmortalidad al punto de volver su reino en Brave New World, manipular estados ajenos a su favor como el reino de fuego. Pero hay un factor que me hizo dejar que me agradase, la serie la seguía tratando como una chica en sus veintes, amigable y buena cuando era una overlord de cientos de años. Y no era sólo ella, Jake llegaba a un nivel de estupidez digno de un discapacitado.


Por suerte la serie terminó luego de cierto tiempo y su popularidad la previno de caer tan bajo como lo hizo SU gracias a su gran crew de escritores con perspectivas más neutrales. Eso no evitó que terminará con Marceline y Bubblegum siendo lesbianas, pero bueno, tiempos modernos.   


La serie terminó de una forma bastante memorable, el gran malo maloso que se supone es una especie de Morgoth aparece de la nada amenazando con destruir la vida y es derrotado con el sacrificio de Betty y dejando a Ice King devastado pero feliz de cierta forma, todo a espera de una secuela que transcurrirá siglos después, con Finn y Jake siendo leyendas en un mundo aún más devastado con nuevas encarnaciones de ellos. Claro, a expensas de que un montón de mierda quedará en el aire.


Ahí lo tienen, lo que me parece Adventure Time, la obra posee una creatividad insana, ideas interesantes y personajes muy bien desarrollados pese a estancarse e ir en círculos, pero la aleatoriedad de la trama, el relleno y la nula consistencia hacen que sea meh al concentrarse en crear mierda bizarra en lugar de hacer una historia concreta con dicha mierda bizarra.


Apartado visual: 8/10

Dirección general 1/2 (meh)

movimiento 2/2 (alto)

fondos 2/2 (detallados)

diseño 2/2 (distintivos y expresivos)

Efectos especiales 1/2 (varia mucho de capitulo a capitulo)

Apartado acústico: 8/10

Actuación de voz 2/3 (ok)

Banda sonora 4/4 (Come Along With Me)

Mezcla de sonido 2/3 (ok)

Trama: 4/10 

Base 1/2 (aventuras episódicas)

Ritmo 1/2 (el enorme relleno lo vuelve errático)

Complejidad 2/2 (al nivel de Evangelion o Lain)

plausibilidad 0/2 (no existe, cualquier cosa podría pasar)

Conclusión 0/2 (siguió expandiéndose incluso después de terminar)

Personajes: 6/10

Presencia: 1/2 (su gran repertorio hace que muchos sean inutiles)

Personalidad 1/2 (caricaturesco en su mayoría)

Profundización 1/2 (marcadísimo en los principales, en los demás no tanto)

Desarrollo 2/2 (gradual y multifacético)

Catarsis 1/2 (muchos dejan lo suyo en el aire)

Importancia: 9/10

Valor histórico 3/3 (reavivó los cartoons)

revisita 2/3 (el relleno afecta mucho)

Memorabilidad 4/4 (posiblemente el cartoon más ambicioso de la historia)

Disfrute: 7/10

infancia :)

Calificación: 5.5/10 

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Added by JaJlN2
4 years ago on 18 November 2020 07:31

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GeraltAlijan8