Explore
 Lists  Reviews  Images  Update feed
Categories
MoviesTV ShowsMusicBooksGamesDVDs/Blu-RayPeopleArt & DesignPlacesWeb TV & PodcastsToys & CollectiblesComic Book SeriesBeautyAnimals   View more categories »
Listal logo
93 Views
0
vote

Review of LEGO® Indiana Jones 2: The Adventure Continues

Este es sin duda un mal videojuego. Pero este es sin duda el juego mas interesante de Lego. No porque fuera el primer juego malo de Lego, -ni siquiera he jugado Lego Rock Band- o porque fuera la segunda secuela de estos juegos. Mas bien es porque fue el primer juego de Lego en experimentar con una formula distinta, la cual fue sin duda una decisión muy acertada, que a pesar de haber salido no tan bien, fue por lo menos un intento por hacer algo diferente y caer en el vacío de repetitividad que fue Lego Batman. Primero hablemos un poco de los cambios que este juego presenta en el sistema general de Lego. No cambia tanto a nivel profundo, pues los rompecabezas son los mismos, los combates son los mismos, las plataformas son las mismas, pero la base en la que están presentadas es distinta.

Primero, el juego ya no es un menú con la selección de niveles dentro, ahora son varios menús en donde vienen los niveles respectivos a cada película. No puedo decir que haya afectado de manera positiva a negativa al juego mismo, pues la razón del por qué este sistema no funciona del todo, no es por el sistema mismo, pero mas bien por otros aspectos. Hablando mas en detalle de los mini-mundos abiertos que contiene el juego, me parece que están bastante bien, son bastante entretenidos y sin duda es lo mejor que el juego puede ofrecer. Los mini-mundos abiertos constan de -aparte de los niveles convencionales- niveles de bonificación en los que puedes conseguir un cofre en cada uno de ellos, al conseguir diez cofres puedes desbloquear un gran nivel de bonificación. Me parece un sistema muy bueno, pues a pesar de tener algunas repercusiones que no me gustan tanto en los niveles convencionales -de lo cual comentaré en breve- este sistema es bastante entretenido, pues tienes metas totalmente fijas y directas. No estás buscando lo que sea como en el mundo fallido de Lego Harry Potter -juego del que hablaré mas adelante-. Aparte de esto, varios de los niveles de bonificación tienen un diseño de nivel particularmente bueno, sobre todo los que están hechos con el editor de niveles del juego, a pesar de verse como algo para ahorrar trabajo al hacer niveles, no dejan de estar muy bien diseñados. Pero ahora, por algo he dicho VARIOS de los niveles, ya que muchos otros de ellos son todo lo contrario. Extraño en un videojuego de Lego, pero los niveles de este juego suelen ser increíblemente aburridos gracias a su repetitividad. Los niveles de este juego constan de los mismos rompecabezas y las mismas metas, presentadas de maneras muy simplonas en niveles que no duran mas de un minuto. Los niveles con rompecabezas particulares son los mejores (un solo rompecabezas por nivel), sin embargo gracias a que no son varios rompecabezas y son solo niveles de un solo rompecabezas, suelen ser niveles que se sienten carentes de contenido. Retomando el tema de la repetitividad del juego, también los niveles suelen tratar sobre cosas muy aburridas. Unos de estos rompecabezas recurrentes en los niveles de bonificación son en los que tienes que llevar un objeto de un lugar a otro o en los que tienes que reventar globos en un escenario reciclado. Esto es ABURRIDÍSIMO e increíblemente TEDIOSO. El juego al tener estos niveles grita TEDIOSO por todas partes. Realmente pasar estos niveles da mucha mas flojera que la curiosidad de ver los niveles de bonificación que siguen tras estos. Sin duda los mejores rompecabezas son los del semi-mundo abierto y los de los niveles de bonificación hechos a través del editor del juego. Inclusive los niveles principales son así. Los niveles principales son lo peor del juego. Para empezar, si bien tiene situaciones recurrentes distintas a las de los niveles de bonificación, los niveles repetidos tienen situaciones recurrentes todavía mas aburridas. Todos los niveles principales se resumen en tres descripciones: niveles sobre chocar autos, niveles sobre matar un número determinado de enemigos y niveles sobre llevar un objeto de un lado a otro. Todo esto es tedioso y aburrido, no es como en los demás juegos de Lego en donde hay una variedad de rompecabezas y situaciones, aquí todos los niveles son de un tipo recurrente entre estos tres y eso vuelve al juego REPETITIVO. Esto no es lo único malo que puedo decir sobre los niveles principales, otro punto es que los niveles se inventan situaciones totalmente desproporcionadas y fuera de lugar. ¿A que me refiero? En la icónica y siempre amada escena final del arca perdida, en vez de hacer que todos los nazis se desintegren al abrir el arca, sale un demonio eléctrico que tienes que destruir. En el templo maldito la estatua de la deidad cobra vida y quiere matarte con unas cuchillas de lava. En la ultima cruzada, cuando el enemigo toma de la copa incorrecta se convierte en un demonio que lanza torbellinos. Y en el reino de la calavera de cristal, Spalko se hace una con los alienigenas y saca rayos láser de todo el cuerpo. Realmente no tengo tanto problema con este aspecto -pues si bien se ve bastante fuera de lugar- es comprensible considerando que ya hay un juego anterior de Lego Indiana Jones que retrata estas tres primeras películas. Sin embargo, uno pensaría que los desarrolladores harían estas exageraciones de las situaciones para hacer los niveles mas entretenidos e interesantes, ¡pero no! Estas exageraciones, lo único que hacen es desperdiciar oportunidades de buenas peleas contra jefes finales, pues para derrotar a estos enemigos no combates contra ellos, si no que haces cosas muy aburridas como por ejemplo: construir piezas y empujarlas o pisar botones. Sencillamente me parece ridículo como es que fácilmente se pudo haber aprovechado esto para hacer algo interesante. En vez de eso, lo hacen como en el resto del juego, minimizan cosas interesantes haciendo rompecabezas y soluciones aburridas y simplonas. Ni siquiera los rompecabezas tienen un nivel considerable de dificultad.

Resultado de imagen para lego indiana jones 2

Respecto al esperado y anticipado creador de niveles que se introdujo en el juego, puedo decir que es total y completamente mediocre. Lamentablemente este sistema de creación de niveles -que es el concepto mas interesante del juego y que pudo incluso haberlo salvado Lego Indiana Jones 2- es muy mediocre. El sistema para crear niveles es totalmente limitado, no solo porque no hayan los suficientes objetos para hacer un nivel decente, si no que también porque hay un límite de objetos en el escenario. Esto vuelve al creador de niveles algo muy lamentable, pero supongo que también es en parte porque es un sistema demasiado complicado, con mecanismos innecesariamente enredosos. La conducción del juego es particularmente MALA, mas allá de los aviones y cualquier vehículo acuático, la conducción terrestre es sencillamente espantosa. Estos van a una velocidad excesivamente rápida, lo que los hace inmanejables y demasiado complicados de utilizar. El aspecto de la comedia es sin duda de lo mejor del juego. Este es el videojuego mas gracioso de Lego que yo haya jugado. Se nota que los escritores de las cinemáticas del juego buscaban hacer que en cada una de las escenas -por mas insignificantes que fueran- tuvieran un ápice de comedia. Para cerrar hablaré rápidamente de las gráficas, ya que en este juego se ve un gran avance en estas. El juego tiene un estilo reconocible como en los demás juegos de Lego, pero contiene unas gráficas avanzadas que logran por primera vez en un juego de Lego que la animación no se vea extraña en algún momento (cosa bastante común en los juegos anteriores)

Innegablemente el juego tiene muchos errores, sin embargo puedo decir que al menos se esforzaron. Se esforzaron porque no hicieron lo mismo que en los otros juegos de Lego. Intentaron experimentar con la formula y a pesar de que el experimento haya explotado, por lo menos fue un experimento en primer lugar. Es por eso que valoro mucho este juego de Lego, inclusive mas que juegos de mas calidad como Lego Batman, pues Lego Indiana Jones 2 por lo menos intenta. Un intento es un intento, pero eso no quiere decir que sea un acierto.
Avatar
Added by davidcartoons
4 years ago on 19 February 2020 19:42