
El juego tiene muchas propuestas interesantes como; ser uno de los primeros sandbox basados en superpoderes, el sistema de karma afecta directamente la trama y maneja una estética estilo motion cómic que no es tan habitual en los videojuego. Por desgracia estos elementos no cuajaron del todo bien en el primer intento, ya que se ven entorpecidos por lo repetitivas que son las misiones y lo poco variados que son los movimientos de Cole.