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Sonic the Hedgehog - Sega Genesis and Mega Drive
Los graficos hablo de poco estan decentes, el uso de colores y un mayor dinamismo en el uso de movimientos y diseño de niveles
De hecho en la jugabilidad se basa mas en la velocidad aunque eso si en niveles como en los de lava o en el agua te realentizas mucho y peor cuando se tratsn de los jefes sobretodo en Labyrinth Zone y en special stages es donde la suerte y la dificultad tienen mayor peso, pues conseguir las esmeraldas
De hecho en la jugabilidad se basa mas en la velocidad aunque eso si en niveles como en los de lava o en el agua te realentizas mucho y peor cuando se tratsn de los jefes sobretodo en Labyrinth Zone y en special stages es donde la suerte y la dificultad tienen mayor peso, pues conseguir las esmeraldas
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Knuckles Chaotix - Sega 32X
En graficos en 32bits estan bastante bien sobre todo el uso de sprites digitalizados con poligonos 3D que se utilizaron en los niveles bonus y los colores estan mas saturados, pero en cuanto a diseños de niveles son genericos y sencillos
La jugabilidad es casi la misma que la trilogia del Genesis y CD solo que aca estas acompañado de 2 personajes jugando en 1, posee 7 personajes jugables y si usas un item en especifico podras manejar con la segundo personajes, hasta ahi todo bien pero realmente no es la gran cosa es sencillo y facil ya que los compañeros son solo sirven como escudo humano de ahi lo puedes pasar solito
La jugabilidad es casi la misma que la trilogia del Genesis y CD solo que aca estas acompañado de 2 personajes jugando en 1, posee 7 personajes jugables y si usas un item en especifico podras manejar con la segundo personajes, hasta ahi todo bien pero realmente no es la gran cosa es sencillo y facil ya que los compañeros son solo sirven como escudo humano de ahi lo puedes pasar solito
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Sonic Generations - Nintendo 3DS
Los graficos de esta conversion esta decente, sobretodo en los colores, algunos escenarios y los efectos en 3-D, pero como todo el ambiente tiene el mismo diseño en general por no decir del bajon de calidad tecnica
La jugabilidad ya todo esta en sidescroll lo cual tampoco le da un reto, basicamente los niveles son la misma estructura lineal y pasillero, solo en algunos niveles y en los jefes donde agregan una estructura mas compleja sobre todo en Time Eater o los Special Stages
La jugabilidad ya todo esta en sidescroll lo cual tampoco le da un reto, basicamente los niveles son la misma estructura lineal y pasillero, solo en algunos niveles y en los jefes donde agregan una estructura mas compleja sobre todo en Time Eater o los Special Stages
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