In essence, you roam around a mass expanse of uninhabited and forgotten land on the hunt for giant colossi. With each new gargantuan foe you need to look for new methods to scale and defeat your enemy. That's all there is too it.
It has been criticised as being a game that's repetitive or boring because of that, but I enjoyed it very... read more
When I played Ico I thought it looked nice but really disliked most of the experience because of Yorda. So when I heard that Shadow of the Colossus was being made by the same thing I wasn't really wanting to pick up this game but finally did due to critics exulting the game.
While so while the game is a better then Ico, it still wasn't my cup of tea but still enjoyable.
I rented this game, tried, failed the first monster and returned. The setting is certainly great, but you need many try outs and a high frustration tolerance to deal with it. I dont have the time for this kind of game anymore ...
Description:Shadow of the Colossus, released in Japan as Wander to Kyozō (ワンダと巨像, Wanda to Kyozō?, officially translated Wander and the Colossus), is an action-adventure video game published by Sony Computer Entertainment (SCEI) for the PlayStation 2. The game was released in North America and Japan in October 2005 and PAL territoriShadow of the Colossus, released in Japan as Wander to Kyozō (ワンダと巨像, Wanda to Kyozō?, officially translated Wander and the Colossus), is an action-adventure video game published by Sony Computer Entertainment (SCEI) for the PlayStation 2. The game was released in North America and Japan in October 2005 and PAL territories in February 2006. The game was directed by Fumito Ueda and developed at SCEI's International
Production Studio 1, also known as Team Ico; the same development team responsible for the cult hit Ico. Shadow of the Colossus is considered a spiritual successor to Ico. Along with Ico, Shadow of the Colossus will be released in Ico and Shadow of the Colossus: The Collection for the PlayStation 3 in spring 2011; it will feature HD graphics, Trophy and 3D support
Shadow of the Colossus (ワンダと巨像 Wanda to Kyozō?, lit. «Wander y el coloso»), en español La sombra del coloso, es un videojuego de acción-aventura, desarrollado y publicado por Sony Computer Entertainment (SCEI) para la videoconsola PlayStation 2. El juego fue publicado en Norteamérica y Japón en octubre de 2005, y posteriormente en Europa, en febrero de 2006.1 Fue creado por el Estudio Internacional de Producción 1 de SCEI, el mismo grupo de desarrollo responsable del éxito de culto2 Ico.3
El juego trata de un joven, conocido únicamente como Wander (del inglés wanderer, ‘alguien que deambula’), que debe viajar a caballo a través de un vasto territorio y derrotar a 16 gigantes, conocidos colectivamente como «Colossi» («colosos» en español) para devolver la vida a una joven. El juego es inusual entre los videojuegos de acción-aventura por el hecho de que no hay pueblos o calabozos para explorar, no hay personajes con los que interactuar y no hay otros enemigos a los que enfrentarse aparte de los colosos.4 5 Shadow of the Colossus ha sido descrito como un juego de rompecabezas, ya que hay que descubrir y explotar la debilidad de cada coloso antes de poder derrotarlo
El progreso a través de Shadow of the Colossus es cíclico. Comienza en un punto central en un territorio extenso; el jugador busca a un coloso, lo derrota y regresa de inmediato al punto central para repetir el proceso.6 Para encontrar a cada coloso, el jugador debe alzar la espada de Wander en un lugar iluminado para reflejar rayos de luz. Estos rayos se unirán cuando la espada apunte al lugar del siguiente encuentro.8 El viaje hacia cada coloso es básicamente un viaje sin muchos obstáculos, con ocasionales desviaciones. La mayoría de los colosos se encuentran en lugares apartados, como acantilados o dentro de ruinas antiguas, y progresivamente tienden a encontrarse más alejados del área central.
Una vez que un coloso es localizado, el jugador debe descubrir sus debilidades para poder derrotarlo. Cada coloso habita una guarida única, y muchos de ellos no pueden ser derrotados sin hacer uso del entorno de la batalla.9 Cada coloso tiene, al menos, un punto débil, indicado por un sello luminoso.10 Si el área se encuentra iluminada por el sol, el jugador podrá usar su espada para iluminar temporalmente esos sellos, indicados por la concentración de luz.8 11 Cada coloso posee áreas cubiertas con pelo, de las que uno deberá colgarse y escalar mientras que el enemigo tratará de quitárselo de encima.6 Se debe escalar con rapidez, ya que el protagonista posee una cantidad limitada de resistencia, indicada por un círculo rosado que se encuentra por encima de la línea de vida, que empezará a disminuir mientras uno se mantenga agarrado de la criatura.
Wander y los colosos tienen barras de vida para indicar su salud. La del coloso disminuirá bruscamente cuando sus puntos débiles sean atacados con la espada, mientras que Wander puede resultar herido por los ataques del coloso o al caer de grandes alturas. A lo largo del juego, Wander únicamente está equipado con una espada y un arco.10... (more)(less)
Manufacturer : Sony Computer Entertainment Release date : 18 October 2005 Number of discs : 1 EAN: 0711719747222 UPC: 711719747222
"1
Played as HD-remake.
Hmm.. I think that this game was a bit too repetitive with nothing but 16 boss fights, no proper story. Though atmosphere was pretty hauntingly beautiful from time to time. Some fights were fun, but some pretty annoying because of sloppy controls. Time has eaten a bit from this game."
"
Every colossus battle
First there is the calm along the exploration, then you find the impressive colossus and start to think how can you get to it. And then, when you're doing it right, starts a piece of the magnificent soundtrack.
For me, this was a totally different level of epicness depicted in videogames."
"Yup, it's pretty. Yup, it's original. Yup, the horse riding is the best I've ever experienced. But only five hours in I realized I just wasn't enjoying it. I neither loved or hated it. I nothinged it. And nothinging something is just not something I have time to waste on."